Bildeditor

Zeichne auf einer leeren Fläche oder öffne ein lokales Bild. Deine Arbeit bleibt in deinem Browser und auf deinem Gerät.

Editor-Steuerung

Kein Bild ausgewählt

PNG, JPEG oder WebP bis 10 MiB, 8192 px je Seite und 12 MP decodierte Pixel.

Zeichenwerkzeug
12 px
Bildgröße
Aktionen

Zeichenfläche

1200 × 800 px

Über diesen Editor

Der Bildeditor ist ein browserbasiertes Bitmap-Werkzeug zum Zeichnen auf einer leeren Fläche und für einfache Änderungen an einem Bild von deinem Gerät.

Importierte Bilder behalten ihre decodierten Pixelabmessungen.

Zeichen- und Bearbeitungsfunktionen

Werkzeuge für häufige Zeichen- und Bildbearbeitungsaufgaben.

Zeichnen, radieren und färben

Zeichne frei mit einem einstellbaren Pinsel, radiere Pixel, fülle einen zusammenhängenden Bereich oder übernimm eine vorhandene Pixelfarbe.

Zuschneiden und skalieren

Schneide einen rechteckigen Bereich aus oder skaliere den aktuellen Bildinhalt auf neue Abmessungen, optional mit gesperrtem Seitenverhältnis.

Text und einfache Formen

Füge einzeiligen Bitmap-Text hinzu und zeichne Linien, Rechteck- und Ellipsenkonturen mit der ausgewählten Farbe und Pinselgröße.

Pixel auswählen und verschieben

Wähle einen rechteckigen Bitmap-Bereich aus und verschiebe seine Pixel an eine andere Position innerhalb der Zeichenfläche.

Rückgängig und Wiederholen

Gehe durch die letzten Bearbeitungsschritte zurück oder vor. Der Verlauf ist durch den verfügbaren Browserspeicher begrenzt.

Import und Export

Öffne Bilder von deinem Gerät und lade das bearbeitete Bitmap als PNG, JPG oder WebP herunter.

Möchtest du nur die Größe einer Bilddatei ändern? Zu „Bildgröße ändern“

Unterstützte Bildformate

Import

Öffne lokale PNG-, JPEG-/JPG- und WebP-Bilder. Das decodierte Bild muss innerhalb der angezeigten Datei-, Abmessungs- und Pixelgrenzen bleiben.

PNG-Export

PNG erhält transparente Bereiche und eignet sich, wenn eine verlustfreie Bitmap-Ausgabe oder Transparenz wichtig ist.

JPG-Export

JPG unterstützt keine Transparenz. Transparente Bereiche erhalten beim Export einen einfarbig weißen Hintergrund.

WebP-Export

WebP kann Transparenz erhalten, wenn der Browser den WebP-Canvas-Export unterstützt. Eine nicht unterstützte oder fehlgeschlagene WebP-Ausgabe wird nicht mit einer irreführenden Dateiendung heruntergeladen.

So funktioniert es

  1. Beginne mit der leeren Zeichenfläche oder öffne ein unterstütztes Bild von deinem Gerät.
  2. Wähle ein Zeichen- oder Bearbeitungswerkzeug. Passe je nach Werkzeug die gemeinsame Farbe, Pinselgröße oder kontextbezogenen Textoptionen an.
  3. Zeichne, radiere, fülle, füge Text oder Formen hinzu oder wähle und verschiebe einen rechteckigen Pixelbereich.
  4. Schneide das Bild zu oder skaliere seinen aktuellen Inhalt, wenn du andere Abmessungen für die Zeichenfläche benötigst.
  5. Nutze Rückgängig und Wiederholen für die letzten Änderungen oder leere die Zeichenfläche für einen neuen Anfang.
  6. Wähle PNG, JPG oder WebP und lade das bearbeitete Bild auf dein Gerät herunter.

Praktische Einsatzmöglichkeiten

Der Editor ist für schnelle Bitmap-Arbeiten gedacht, für die keine Spezialsoftware installiert werden soll.

  • Ergänze einen Screenshot mit Freihandmarkierungen, Text oder einfachen Formen.
  • Schneide ein Bild auf den relevanten Bereich zu oder skaliere es auf bestimmte Pixelabmessungen.
  • Erstelle auf einer leeren Zeichenfläche eine schnelle Skizze oder ein einfaches Diagramm.
  • Füge eine kurze Beschriftung oder Bildunterschrift direkt in ein Bild ein.
  • Bereinige kleine Bereiche mit Radierer, Füllwerkzeug oder Pixelauswahl.
  • Bereite eine einfache Grafik vor und exportiere sie in einem gängigen, vom Browser unterstützten Bitmap-Format.

Wichtige Einschränkungen

  • Importierte Dateien sind auf 10 MiB, 8192 Pixel je Seite und 12 MP decodierte Pixel begrenzt.
  • Er ist kein Ebenen- oder Vektoreditor. Angewendeter Text, Formen und verschobene Auswahlen werden zu normalen Bitmap-Pixeln.
  • Text ist einzeilig und kann nach dem Anwenden nicht mehr als Text bearbeitet werden.
  • Die Pixelauswahl ist rechteckig und kann verschoben, aber nicht gedreht oder skaliert werden.
  • Ein SVG- oder PDF-Export ist nicht verfügbar.
  • Der WebP-Export hängt von der nativen Unterstützung des aktuellen Browsers ab.

Häufig gestellte Fragen

Wird mein Bild hochgeladen?

Nein. Das Bild wird in deinem Browser gelesen und bearbeitet, nicht auf unseren Server hochgeladen und von fourwww nicht gespeichert.

Welche Bildformate kann ich öffnen?

Du kannst lokale PNG-, JPEG-/JPG- und WebP-Bilder öffnen, die innerhalb der festgelegten Datei-, Abmessungs- und Pixelgrenzen bleiben.

In welchen Formaten kann ich speichern?

Der Editor exportiert PNG, JPG und WebP über die native Canvas-Unterstützung deines Browsers.

Erhält JPG Transparenz?

Nein. JPEG unterstützt keine Transparenz, deshalb werden transparente Bereiche auf einem weißen Hintergrund exportiert.

Kann ich ein Bild zuschneiden und skalieren?

Ja. Beim Zuschneiden bleibt ein ausgewählter rechteckiger Bereich erhalten; beim Skalieren wird der aktuelle Bitmap-Inhalt auf die gewählten Abmessungen angepasst. Das Seitenverhältnis kann gesperrt werden.

Kann ich Text hinzufügen?

Ja. Du kannst beweglichen einzeiligen Text platzieren, Systemschrift, Größe, Fettdruck und Farbe wählen und ihn dann auf das Bitmap anwenden.

Kann ich nach dem Zeichnen etwas verschieben?

Mit der rechteckigen Auswahl kannst du einen Pixelbereich ausschneiden und verschieben. Einzelne Texte, Formen oder Zeichnungen werden dabei nicht als Objekte erkannt oder gespeichert.

Funktioniert der Editor auf Mobilgeräten und Tablets?

Die Oberfläche unterstützt responsive Layouts sowie Zeiger- und Toucheingaben. Wie komfortabel die Bearbeitung ist und welche Exportformate funktionieren, hängt von Gerät, Browser und Bildgröße ab.

Benötige ich ein Konto?

Nein. Der Editor kann ohne Registrierung oder Konto genutzt werden.

Ist dies ein Vektor- oder Ebeneneditor?

Nein. Es handelt sich um einen Bitmap-Editor mit einer einzelnen Zeichenfläche. Vektorobjekte, Ebenen oder dauerhaft bearbeitbare Elemente sind nicht vorhanden.