Zeichnen, radieren und färben
Zeichne frei mit einem einstellbaren Pinsel, radiere Pixel, fülle einen zusammenhängenden Bereich oder übernimm eine vorhandene Pixelfarbe.
Zeichne auf einer leeren Fläche oder öffne ein lokales Bild. Deine Arbeit bleibt in deinem Browser und auf deinem Gerät.
PNG, JPEG oder WebP bis 10 MiB, 8192 px je Seite und 12 MP decodierte Pixel.
1200 × 800 px
Der Bildeditor ist ein browserbasiertes Bitmap-Werkzeug zum Zeichnen auf einer leeren Fläche und für einfache Änderungen an einem Bild von deinem Gerät.
Importierte Bilder behalten ihre decodierten Pixelabmessungen.
Werkzeuge für häufige Zeichen- und Bildbearbeitungsaufgaben.
Zeichne frei mit einem einstellbaren Pinsel, radiere Pixel, fülle einen zusammenhängenden Bereich oder übernimm eine vorhandene Pixelfarbe.
Schneide einen rechteckigen Bereich aus oder skaliere den aktuellen Bildinhalt auf neue Abmessungen, optional mit gesperrtem Seitenverhältnis.
Füge einzeiligen Bitmap-Text hinzu und zeichne Linien, Rechteck- und Ellipsenkonturen mit der ausgewählten Farbe und Pinselgröße.
Wähle einen rechteckigen Bitmap-Bereich aus und verschiebe seine Pixel an eine andere Position innerhalb der Zeichenfläche.
Gehe durch die letzten Bearbeitungsschritte zurück oder vor. Der Verlauf ist durch den verfügbaren Browserspeicher begrenzt.
Öffne Bilder von deinem Gerät und lade das bearbeitete Bitmap als PNG, JPG oder WebP herunter.
Möchtest du nur die Größe einer Bilddatei ändern? Zu „Bildgröße ändern“
Öffne lokale PNG-, JPEG-/JPG- und WebP-Bilder. Das decodierte Bild muss innerhalb der angezeigten Datei-, Abmessungs- und Pixelgrenzen bleiben.
PNG erhält transparente Bereiche und eignet sich, wenn eine verlustfreie Bitmap-Ausgabe oder Transparenz wichtig ist.
JPG unterstützt keine Transparenz. Transparente Bereiche erhalten beim Export einen einfarbig weißen Hintergrund.
WebP kann Transparenz erhalten, wenn der Browser den WebP-Canvas-Export unterstützt. Eine nicht unterstützte oder fehlgeschlagene WebP-Ausgabe wird nicht mit einer irreführenden Dateiendung heruntergeladen.
Der Editor ist für schnelle Bitmap-Arbeiten gedacht, für die keine Spezialsoftware installiert werden soll.
Nein. Das Bild wird in deinem Browser gelesen und bearbeitet, nicht auf unseren Server hochgeladen und von fourwww nicht gespeichert.
Du kannst lokale PNG-, JPEG-/JPG- und WebP-Bilder öffnen, die innerhalb der festgelegten Datei-, Abmessungs- und Pixelgrenzen bleiben.
Der Editor exportiert PNG, JPG und WebP über die native Canvas-Unterstützung deines Browsers.
Nein. JPEG unterstützt keine Transparenz, deshalb werden transparente Bereiche auf einem weißen Hintergrund exportiert.
Ja. Beim Zuschneiden bleibt ein ausgewählter rechteckiger Bereich erhalten; beim Skalieren wird der aktuelle Bitmap-Inhalt auf die gewählten Abmessungen angepasst. Das Seitenverhältnis kann gesperrt werden.
Ja. Du kannst beweglichen einzeiligen Text platzieren, Systemschrift, Größe, Fettdruck und Farbe wählen und ihn dann auf das Bitmap anwenden.
Mit der rechteckigen Auswahl kannst du einen Pixelbereich ausschneiden und verschieben. Einzelne Texte, Formen oder Zeichnungen werden dabei nicht als Objekte erkannt oder gespeichert.
Die Oberfläche unterstützt responsive Layouts sowie Zeiger- und Toucheingaben. Wie komfortabel die Bearbeitung ist und welche Exportformate funktionieren, hängt von Gerät, Browser und Bildgröße ab.
Nein. Der Editor kann ohne Registrierung oder Konto genutzt werden.
Nein. Es handelt sich um einen Bitmap-Editor mit einer einzelnen Zeichenfläche. Vektorobjekte, Ebenen oder dauerhaft bearbeitbare Elemente sind nicht vorhanden.